火炬之光2 职业(火炬之光2选什么职业好?)
火炬之光2选什么职业好??
网友:谁的流年 提问
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首先本帖的出发点是看了某工程师研究贴【http://www.gamersky.com/handbook/201210/214094.shtml】 看了之后就想继续研究一下 在正常游戏情况下【不控制台 不共享箱BUG道具】属性点收益如何达到
本属性研究基于想在100级获得最强套装及红武后的不浪费属性
1】力量
数据测试得出结论:
【力量属性】 暴击特效满(400%)暴击特效全局500% 攻击无全局上限
【观测结果】 力量每点0.4%暴击伤害 400/0.4 1000点力量才一个额外属性额外特效满 力量攻击百分比增加每点提供0.5%
【测试结果】 力量暴击伤害加成全程无衰减 直到999达到满值【其实到100级 提供的自分配属性点只有5*99=495点 但是因为属性宝石及附魔存在 还是需要考虑 目前出现了一个很有趣的东西 虽然达到999后还可以增加 但达到999之后 力量的暴击就全局无效了 只提供一个攻击力百分比附加的特效 可以考虑附魔其他属性来增加收益 因为盾工程主要输出手段是灰烬石震】 另外实际力量998之时即达到保湿399.2% 根据火炬2为超过补满 即面板400%
2】敏捷
数据测试得出结论:
【敏捷属性】属性闪避50%封顶 闪避全局75%封顶 暴击全局100%封顶(面板几率似乎可以超越100% 但无研究意义)
【观测结果】每点敏捷增加0.2%暴击/闪避 即50/0.2=250点封顶
【测试结果】这是在整个测试中发现的第一个收益递减的属性 结果是敏捷473点达到属性附加闪避/暴击几率封顶 经过多次测试 个人提供2种方案:
闪避收益在180点(一开始每点提供接近0.2% 180之后每点提供仅有0.15%)【此时属性敏捷提供闪避/暴击29.6% 面板30% 176点敏捷即可达到面板30% 184达到面板31% 都是4点 个人取舍】 300点(之后开始1.5属性点提供0.1%)【此时属性敏捷提供闪避/暴击42.1% 面板为43%】 2个节点显著降低 各位可以自行斟酌达到某个节点后通过宝石附魔来达到心中的值 再多个人觉得不值得【要敏捷收益满 所有属性点 基本全花进去了…… 要知道一共才495属性点 我个人是觉得30%节点更妥】
3】专注
数据测试得出结论:
【专注属性】属性提供魔法伤害附加无封顶 处决对于盾工程无意义
【观测结果】略
【测试结果】法伤收益与力量提供的攻击百分比收益类似 不做讨论
Lz建议:此属性对于灰烬石震收益比力量高得多 但是普攻收益明显比力量低 而且力量提供暴击伤害附加 主
五星知识达人网友:老酒街 解答于 2022-01-14 03:54
每个职业都有每个职业的玩法看你自己想要玩什么类型了
1楼网友:寄出个心动 解答于 2022-01-14 04:41
推荐,别玩狂战和机械。狂战机械加点太难,我有个狂战70多用狂加的点和技能都不太强,机械玩过一个,到20多不想玩了,推荐灰烬,一开始我是漂泊,漂泊40多时加废了,又玩的灰烬,灰烬比漂泊简单些,可以单技能不操作A,灰烬我现在是84了吧,还可以单技能A,普通难度很好过,打小怪时会总觉得小怪为什么不禁打,漂泊比灰烬脆些,也很牛,73的漂泊,虽然脆,但可操作性高,玩着很爽,只是毒镖流加到70多就加费了,正在考略新的加法,总之漂泊很好玩,比法师有乐趣,而且法师走冰法虽然极强但有些华丽有些卡,你可以加我qq,我告诉你我的加点法,保证80不会加废物了幺久吧期五把就留五二
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