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三国杀卡牌游戏规则及卡牌详解(如何玩三国杀卡牌)

作者:魔方百科 更新时间:2024-06-28 15:57:55 栏目:生活百科 阅读量:0

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三国杀卡牌游戏规则及卡牌详解(如何玩三国杀卡牌)

今天,常识encyclopedic将为大家讲解三国杀下如何划分身份牌的百科知识,同时也会对三国杀卡牌游戏(三国杀卡牌怎么玩)进行专业讲解。如果你能偶然解决你所面临的问题,别忘了关注这个网站。现在让我们开始吧!

三国杀卡牌游戏怎么玩有太多的玩法了。建议去边锋三国杀在线官网跟随教学。如果你在网上学会了杀你,当着你的面杀你就是虐粮。最经典的游戏就是主内忠义游戏,就是主要杀奸贼赢,主要先杀贼再杀奸贼。只要主公胜利,忠臣无论生死都是胜利的,所以是帮助主公。只要有反贼或者忠臣活着,主人死了就赢了,所以一般都是主人收火。主公难死,则以集火忠臣为主。鼹鼠很难玩。所有忠臣反贼都死了之后,还要单挑杀主。所以一般是平衡双方实力,从中获利。建议你百度一下。

三国杀怎么玩详细介绍。

四个人玩三国杀怎么分配角色?建议一主一反一内一忠或者一主两反一内。

卡牌游戏三国杀的发牌规则是什么?各位玩家,大家好游戏规则~游戏配件~ ~三国杀共有160张卡片~ 10张身份证,104张角色卡,25张实体卡,10张空白身份证,5张空白角色卡,4张空白游戏卡(大小王)~分发身份证~游戏开始前,先选择几张对应玩家人数的身份证,随机给每位玩家分发一张身份证。如果拿到硕士,需要马上出示身份证。除了主人,其他玩家的身份必须保密。~建议角色分配~玩家数量~主公忠臣奸贼反贼4 1 1 1 115 1 1 26 1 31 1 1 2 27 1 38 1 2 1 41 2 49 1 410 1 3 2 4 ~获胜条件~获胜条件由获得的身份证决定:主公忠臣的获胜条件是消灭所有反贼奸贼。反贼杀了主人就能赢。所以忠臣的重要职责就是保护主子。一个鼹鼠只有消灭除了自己(包括其他鼹鼠)以外的所有人才能赢。~挑人物卡~三国杀有25张人物卡,每个人物都是三国杀的人物,每个人物都有自己的人物技能。卡上面的勾鱼数表示人物体力的上限。主人的体力极限是在他选择的角色体力极限的基础上增加一点。使用主技能时会用到卡上的国籍;同时也会涉及到高级轮回规则。首先,主人选择角色卡。送给高手玩家‘曹操’、‘刘备’、‘孙权’,以及另外两张随机抽取的人物卡,一共五张人物卡。主玩家选择一个角色扮演,并将所选择的角色卡展示给其他玩家。然后其他玩家选择角色卡。向除主人外的每位玩家随机分发3张角色卡(10人对战时,每位玩家将分发2张)。每个人都选择这三个角色中的一个来扮演。将选中的角色卡扣在自己面前,所有玩家选中后同时打开,给其他玩家看。主公不一定要和忠臣一国。反贼和高手也可能是一个国家的~ ~准备出发~剩下的身份卡和角色卡放在一边,暂时不用。然后,将游戏卡洗净混合,面朝下放成一堆,放在桌子中央(称为堆)。每个玩家从牌堆中摸四张游戏卡作为开始手牌。然后,给每个玩家发一张体力卡。体力卡上勾玉的数字也表示体力值。把你角色的体力等于上限放在桌子上。初始体力值等于体力上限。扣除一点体力,用角色卡挡一个钩痕。

许胜这个三国杀最没用的武将,输出和配合都很强,尤其是面对曹丕曹仁神曹操等武将,表现出很强的配合能力。对于血多的角色,比如董卓,徐盛杀的时候可以给五张牌。如果他配备了十字弓,他可以再次杀死他们,抓住五张牌,然后将它们转过来。这让他想成为一个变态。徐盛对一个血少的武将有很强的压制力。如果一个武将有3血,徐盛杀他一次,人物接住两个空翻。他抓到了两张牌,但在一轮中失去了一次打牌的机会。如果下一轮徐盛再杀他,他不闪,那么抢一张翻牌,又失去一次下一轮出牌的机会,就相当于没有出牌就被徐盛彻底杀了。

《三国杀》怎么玩?《三国杀》入门攻略首先是基础卡。第一次玩不建议带通用卡。它从经典的6人游戏的基本包开始,从一个主人,一个忠诚和一个内部三个反作用开始。你熟悉杀,闪,桃,一马,-一马,护甲,武器,提示,各种角色卡的胜负条件。然后,我们将开始熟悉基本的军事指挥官包,林峰火山,直到我们成名,并逐步了解游戏的方法和乐趣。

三国杀的桌牌游戏怎么玩?游戏流程:1。参考下表确定身份,抽取与玩家人数相等的身份卡:随机给每位玩家一张身份卡,抽取主人身份的玩家需要立即表明身份(将主人卡正面朝上放在面前)。其他身份的玩家保管好自己的身份证,以免让其他玩家知道他的身份。2.选出的武将首先分配给获得大师身份的玩家(以下简称大师玩家)。曹操、刘备、孙权还可以选择张角、袁绍、曹丕、刘禅等。以及另外两张随机抽取的武将卡,共计五张武将卡。主玩家选择一个武将进行游戏,并将选择的武将牌展示给其他玩家。剩下的24张战士卡会混合在一起,随机分配给剩下的玩家每人3张牌(10人对战时每人分配2张)。然后,每人从三张牌中选一张,扣在自己面前。所有玩家选定后,会同时展示。将剩余未选中的武将牌混在一起,面朝下放在一边。3.分配体力取角色体力上限对应的体力卡(见阴阳鱼数量),左边盖武将卡。将体力卡放在武将卡下,显示当前体力值。扣除体力时,将战士卡向右移动,挡住扣除的体力。高手,多加一点他的体力极限(打四个的时候不额外增加)。比如三点体力当高手的角色,体力上限是四点,用的是四点体力卡。【18】不加入战士卡,所有人都被视为战士,上限4体力,无技能。高手体力上限5(5人以上对战时)。4.开始手混合游戏卡,并随机分配4张牌给每个玩家。这是开始的手。(手牌:握在手中的牌。)将剩余的游戏卡放在桌子中央作为一堆牌(游戏中玩家丢弃的牌放在一边形成一堆弃牌,弃牌堆中的牌全部面朝上放置)。5.在回合过程中进行游戏时,由高手启动,游戏按逆时针方向进行回合。也就是说,每个玩家都有自己的机会。一个玩家的回合结束后,右边玩家的回合开始,依次进行。(1)准备阶段通常可以跳过,有些武将可以使用这个阶段的技能。(2)在判断阶段,如果你面前有延时套件,你必须依次判断这些延时套件。如果在你面前有两个或两个以上的延迟型套件,从最后一个应用的套件开始判断(最早放置的最后一个判断)。(3)摸牌阶段从叠顶摸两张牌。在游戏中,除非特别说明,“摸x牌”是指从牌堆顶部摸牌。当需要摸牌或将对牌堆产生影响时,如果牌堆中没有牌,则丢弃的牌堆会立即被清洗、混合,形成新的摸牌堆。(4)你可以在使用阶段使用0到任意一张牌来强化自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:每个使用阶段只能使用一次【杀死】。任何牌手面前的裁判区或装备区都不能放两张同名的牌。使用每一张卡,也就是执行那张卡的效果。除非另有规定,游戏卡使用后应丢弃(放入弃牌堆)。(5)弃牌阶段在出牌阶段,当你不想出牌或者不会出牌的时候,就会进入弃牌阶段。此时检查手数是否超过当前体力值(手数上限等于当前体力值),每超过一手需要弃一手。(6)结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用这个阶段的技能。6.一名军事指挥官死亡。当一个军事指挥官的体力下降到0或更低时,他就处于濒死状态。除非这个时候他或者别人用“桃”救武将或者用“酒”救自己(恢复一些体力),否则武将o

此时,如果鼹鼠是唯一存活的角色(即有且仅有一只鼹鼠存活),则鼹鼠获胜,否则,反贼获胜(无论反贼角色死活)。(2)反贼汉奸皆死:主公与忠臣(死或活)胜。扩展信息:身份字段中的牌叠类型:1。基础卡杀可以分为普通杀和属性杀,火杀和雷杀都是属性杀。这三种卡的名字都是【杀】。当你使用[kill]或键入[kill]来响应一个事件的效果时,普通[kill]和属性[kill]都可以使用或键入,无需特别声明。比如kill可以用来响应绝招卡“用刀杀”,kill可以用来响应绝招卡“决斗”,kill可以用来响应绝招卡“南人入侵”,Kill可以用来或用来响应一个武将的技能,比如刘备的“突击”。闪现使用时间:在针对你的【杀戮】生效之前。使用:[杀死]瞄准你。效果:抵消这个【杀伤】。备注:【Flash】一般只在圆外使用或打字。响应击杀时,可以使用【闪光】;回应招数【一箭齐发】时,可以打【闪现】。回应一个武将的技能时,比如曹操的“押解”,可以使用或者键入【闪现】。桃的使用时机:在游戏阶段或者角色即将死亡的时候。目标:你(扮演舞台)或处于垂死状态的角色。效果:目标人物回复1点体力。备注:如果一个角色剩余体力为2点,此时受到3点【闪电】伤害,那么这个角色处于濒死状态,这个角色或者其他任何人总共需要2个【桃子】才能得救(2-3 ^ 2=1)。在使用阶段,如果执行回合的玩家没有损失体力,则不能使用【桃】。何时用酒:在对战阶段或濒死时使用目标:你的效果:目标人物本回合使用的下一次【杀戮】伤害值为1(非濒死时,每回合限用一次)或者你恢复1点体力(濒死时,不限次)。备注:未处于濒死状态的人物默认使用【酒】增加伤害值;处于濒死状态的角色默认使用【酒】恢复体力。2.套件卡套件卡代表了各种可以使用的“锦囊妙计”,每个套件都会标有【套件】字样。套件有两种,标有沙漏的称为“延时套件”。使用延时套件卡只需要放在目标人物的判断区域,使用结算不会立即进行,而是在目标人物下一回合的判断阶段进行。审判区有延时装备的角色不能再次被选为同名延时装备的目标。其他提示是“非延迟提示”。以下身份模式为套件卡(标准套装):决斗:在使用阶段,用于另一个角色。从一开始,他轮流和你玩一个【杀】,直到其中一个不玩【杀】。没有杀人的玩家被对方玩家造成1点伤害。踢下桥:在游戏阶段,它用于该区域中另一个有牌的角色。你在其区域内弃掉一张牌。入店行窃:在游戏阶段,它被用于一个距离为1且区域内有牌的其他角色。你在它的区域得到一张牌。无中生有:打牌的舞台,为你所用。摸两张牌。刀杀:在出牌阶段,由另一个在装备区有武器卡,且攻击范围内有使用【杀】的目标的角色A使用。(选择目标时)你在A的攻击范围内选择一个角色B(不同于A),A需要用一张【击杀】卡对付B,否则它会把自己装备区的武器卡给你。无懈可击:在一张特技牌生效之前,它可以抵消这张牌对一个角色的效果或者另一张[无懈可击]牌的效果。南漫入侵:在对战阶段,用于其他所有角色。每个目标人物需要打出一张【击杀】牌,否则会受到1点伤害。所有的箭都被发射:在出牌阶段,它被用于所有其他的角色。每个目标人物需要打一个【闪现】,否则要承受1点伤害。桃园结义:在播放阶段,用于所有角色。

每个目标人物恢复1点体力。谷物收获:所有角色使用的游戏舞台。(选择目标后)你展示等于牌堆顶部字符数的牌,每个目标字符得到这些(剩余)牌中的任何一张。别想了(延时套件):在玩的阶段,被另外一个角色使用。如果结果不是红心,跳过播放阶段。闪电(延时套件):出牌阶段,为你所用(你是第一个目标,之后可能会不断变化)。如果结果是2~9黑桃,目标人物受到3点闪电点伤害。如果判断黑桃不是2~9,就把它们移到自己下家的判断区。断粮(延时绝招):出牌阶段距离为1的人物。如果判断结果不是梅花,跳过摸牌阶段。火焰攻击:有手的角色。目标人物展示一手牌,然后如果你弃掉与所展示的手牌同花色的一手牌,你对其造成1点火焰伤害。链式链:在播放阶段,选择一个或两个角色。当一个处于连锁状态的角色受到属性伤害时,即使他死了,其他处于连锁状态的角色也会受到相同来源,相同属性,相同程度的伤害。连锁伤害不能再次发生。重铸:在游戏阶段,游戏角色可以将这张牌放入弃牌堆,然后摸一张牌。3.装备卡装备卡需要放在装备区,用完后会一直放在这个区域(而不是像基础卡或者套件卡一样结算后进入弃牌堆)。装备卡的效果是持续的,即一旦使用(装备),就一直有效。如果要换装备,必须把同一装备栏的装备移到弃物堆里,然后换上新装备。武器:武器卡可以增强攻击能力,装备区只能放置一张武器卡。坐骑:分为-1坐骑(进攻马)和1坐骑(防御马)。你可以在装备区放置一个1坐骑和一个-1坐骑(不管什么名字),但是不能放置两个-1坐骑或者两个1坐骑(虽然名字不一样)。盔甲:盔甲是可以增强防御的装备。装备区永远只能放一张防具卡。宝藏:可以大大提高武将的能力,效果很强。参考:百度百科-三国杀(卡牌桌游出品的桌游)

如何应对三国杀??首先,身份证是发的。身份证是这样发的:谁洗身份证谁就最后一个抓身份证(避免这个人作弊)。然后大师亮明身份,再从那堆武将中随机抽取两张牌(如果这两张牌中有曹操、刘备、孙权中的一两张;然后把曹操、刘备、孙权随意插回武将堆里,再抽一两张牌)从曹操、刘备、孙权中选一张;接下来,主人选定将领后,会分发其他身份的将领。主人之外的玩家会从洗好的将军堆中随机抽取三张将军卡(或者一人可以每人分发三张将军卡)并选择其中一张。选中的将军牌会倒扣。当所有玩家(除了主将领已经显示)都选择了将领后,会同时开启各自的将领卡。最后,从高手开始,每人摸四张游戏卡,逆时针依次摸,直到最后一个玩家摸到为止。然后游戏开始,每个人按照规则在每一轮摸规定数量的游戏卡。

三国杀1玩法详解。三国杀共有160张卡牌:10张身份证,104张游戏卡,25张角色卡,10张体力卡,以及2张空白身份证,5张空白角色卡,4张空白游戏卡(大小王)。游戏开始前,先选择与玩家人数相对应的几张身份证,随机给每位玩家发一张身份证。如果拿到硕士,需要马上出示身份证。除了主人,其他玩家的身份必须保密。身份决定了玩家在游戏中的人生追求,也造就了三国杀游戏独特的逻辑框架。在三国杀游戏中,玩家将扮演主公、忠臣、反贼、汉奸四种身份中的一种。身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。二、每个身份说明主人:与忠臣一起消灭一切反贼汉奸;忠臣:自古忠臣不怕死。作为忠诚的官员,他们的任务是保护他们的主人,牺牲自己的生命。反贼:接连杀主,哪怕尸骨如山,血流成河;汉奸:煽动人民与人民斗争,煽动群众与群众斗争。先把其他的都杀了形成和高手单挑,再把高手杀了达到人生巅峰。第三,规则从玩家摸身份证开始,主卡显示。高手抽五张牌加上刘备曹孙操全自己选一张。其余人摸五张牌选一张,主人先亮牌;对于有血量的英雄卡的狗鱼数量,法师在此基础上多加一滴血;摸牌阶段,高手开始依次摸牌(一轮结束弃牌,直到手数与血量相同)。攻击阶段:攻击自己猜测自己的身份。四。技能:高手战术:不许随便杀人,伺机而动。卖国贼可能会伪装成,当他发现小偷时,他会与他的忠诚的臣民战斗到死。表明身份,就不能让主子觉得你是叛徒,就能表现出足够的忠诚。让主人觉得自己是个忠诚的臣民。先杀一贼(得三张牌),再杀忠臣以示身份(实力够),或者杀贼以伪装忠臣。前期实力足够的话直接去找师傅,其他队友先直接攻击忠臣,奸贼根据情况战斗(不暴露身份)。延伸资料:虽然这场比赛有一些经验可以总结,但是兵无常势,水无常形,高手之间的比拼还是即兴发挥,因地制宜,胜负取决于一念之差。三国杀的卡牌玩法很讲究,同样的卡牌先打后出的效果会很重要。通常一次不正确的出牌都有可能导致本轮比赛的失败。可以说三国杀的打牌就是心理战的艺术。现在三国杀武将越来越多,技能也越来越强

三国杀游戏怎么玩,怎么玩,有什么规则?三国杀[1]有160卡身份证,10张游戏卡,104张角色卡,25张体力卡,10张空白身份证,5张空白角色卡,4张空白游戏卡(大小王)。1.分发身份证在游戏开始前,先选择几个与玩家人数相对应的身份证,随机给每个玩家分发一张身份证。如果拿到硕士,需要马上出示身份证。除了主人,其他玩家的身份必须保密。玩家的获胜条件由获得的身份卡决定:主公和忠臣的获胜条件是消灭所有反贼和汉奸。反贼杀了主人就能赢。所以忠臣的重要职责就是保护主子。一个鼹鼠只有消灭除了自己(包括其他鼹鼠)以外的所有人才能赢。2.选择角色卡片。三国杀有25张角色卡。每个角色都是三国人物,每个角色都有自己的角色技能。卡上面的勾鱼数表示人物体力的上限。主人的体力极限是在他选择的角色体力极限的基础上增加一点。使用主技能时会用到卡上的国籍;同时也会涉及到高级轮回规则。首先,主人选择角色卡。送给高手玩家‘曹操’,‘刘备’,‘孙权’(如果加入风包还有‘张角’),以及另外两张随机抽取的人物卡,共5张人物卡(6张带张角)。主玩家选择一个角色扮演,并将所选择的角色卡展示给其他玩家。然后其他玩家选择角色卡。向除主人外的每位玩家随机分发3张角色卡(10人对战时,每位玩家将分发2张)。每个人都选择这三个角色中的一个来扮演。将选中的角色卡扣在自己面前,所有玩家选中后同时打开,给其他玩家看。主公不一定要和忠臣一国。反贼和高手也可能是同一个国家的~准备开始把剩下的身份证和角色卡暂时放在一边。然后,将游戏卡洗净混合,面朝下放成一堆,放在桌子中央(称为堆)。每个玩家从一堆游戏卡中取出四张作为开始手牌。然后,给每个玩家发一张体力卡。体力卡上勾玉的数字也表示体力值。把你角色的体力等于上限放在桌子上。初始体力值等于体力上限。扣除一点体力,用角色卡挡一个钩痕。游戏从高手开始,每人一局,依次进行。玩家的游戏回合结束后,右手的玩家开始自己的回合。每个玩家的游戏回合分为六个阶段:开始阶段、判断阶段、接触阶段、玩阶段、弃牌阶段和结束阶段。有时候,可能需要做出判断。具体可以反复出牌,直到不想出牌或者不能再出牌,弃掉超过当前体力的手(手里握着的手)。也就是说,一个角色目前的体力是2。弃牌阶段,玩家有三手牌,需要选择一手弃牌。弃牌阶段之外不需要弃掉超过体力值的手牌。当手数小于或等于体力值时,不能主动弃牌。如果碰了牌堆,丢弃的牌会重新混合回收。在任何死亡时刻,如果一个角色的体力减少到0或更少(当他的体力小于当前的体力时,比如在失去一个或两个血时被闪电击中,或者在失去一个血时被储旭的裸衣击中),这个角色就会死亡。死去角色的手牌和角色前面装备的装备牌,以及闪击,都被弃到弃牌堆。死亡玩家出示身份证,退出游戏。之后,当你需要计算距离时,忽略死亡角色。杀死反贼的人可以获得摸三张牌的奖励,包括反贼杀死反贼。如果主人误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和装备牌。如果角色的死亡导致任何一方的胜利,游戏立即结束

除了装备卡、音乐卡和闪电卡之外,游戏卡必须在使用后丢弃(放入丢弃堆中)。杀死他们:在出牌阶段,攻击攻击距离内的一名玩家(除了自己)。如果攻击成功,被攻击的玩家将损失1点体力。未装备武器时,玩家的攻击距离为1。装备武器后,玩家的攻击距离就是武器的攻击距离。一个玩家在一轮中只能用kill攻击一次。闪现:当其他玩家杀死你或射出所有箭时,你可以闪现并闪避一次杀死攻击。桃:用在演奏阶段,为自己增加一点体力。任何时候,体力都不得超过上限。桃也可以在任何角色需要随时扣除最后一点体力来抵消一点物理伤害的时候使用。成套卡片:标有“成套”字样的卡片。以下是对套件卡牌的详细说明:决斗:出场舞台是给除了你自己以外的任何玩家使用的。从目标玩家开始,双方轮流杀对方,一次一个,直到其中一方不杀(或者不杀)。不杀(或者不会杀)的玩家损失一点体力。踢下桥:在出牌阶段,除了你自己,任何玩家都可以使用。入店行窃:在对战阶段被距离为1的玩家使用,包含在自己手里。装备可以改变入店行窃的距离,但入店行窃的距离与武器无关。一排箭:用于比赛阶段,远程攻击。除了自己以外的所有玩家都需要打一次闪,不闪(或者不会闪)的玩家损失一点体力。南漫入侵:用于打法阶段,范围攻击。除了自己以外的所有玩家都需要进行一次击杀,不击杀(或者不能击杀)的玩家损失一点体力。无中生有:用在玩牌阶段,从牌堆里摸两张牌。谷丰收:用于打牌阶段,将与现有玩家人数相等的牌从牌堆中取出,面朝上放在桌上。从牌手开始,每位牌手按逆时针顺序依次选择一张牌,收牌。桃园结义:在演奏阶段使用,所有演奏者都需要一点体力。任何时候,体力都不得超过上限。刀杀:在对战阶段使用,对除自己以外的任何角色A使用。a需要杀死另一个指定角色B(可以是自己,单挑的时候有用),或者在a的装备区获得武器无可挑剔:取消某个玩家身上的一张绝招卡的效果(1)可以用来抵消某个玩家身上的入店行窃、决斗、开心的效果。(2)用于对抗群体行动(如南曼入侵)的套件对一个玩家的效果,但该套件对其他玩家仍然有效。(3)抵消闪电对一个玩家的作用,并将闪电传给该玩家的下一个玩家。(4)抵消无可挑剔的判断力:游戏中经常需要判断力。判断是指从牌堆顶部摸一张牌。这张牌的花色和号码(红桃、黑桃等)。)都是判断结果。从叠顶翻出来的牌叫决策牌。不用想:在对战阶段,除了高手,任何玩家都可以使用。用完后,把它横放在目标玩家面前。目标玩家需要在下一轮做出开心的决定。3354如果决定结果是红心,照常行动,放弃快乐;如果判断结果不是红心,跳过本回合的出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉欣快。你可以在判断前使用无可挑剔的取消,丢掉你的快乐。闪电:演奏阶段躺在自己面前。从下一轮判断阶段开始,你需要先判断闪电。3354如果判断结果是一张介于两个黑桃和九个黑桃之间的牌,减少自己三点体力,弃掉闪电。否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家需要在决策阶段做出同样的决策。在决定将闪电送到当前玩家的下家之前,使用无可挑剔。如果判断是不传给下家的;如果它攻击,损失三点体力,放弃闪电。在判断阶段,如果需要同时判断音乐和闪电,则先判断放置顺序中的最后一个,以此类推。装备卡:标有‘装备’字样的卡片。设备卡用完后放在你面前。下面是对eq的详细解释

玩家装备武器卡后,攻击距离为——。玩家可以通过杀戮攻击这个距离内的玩家。每个玩家在同一时间只能装备一件武器。如果装备了新的武器,原有的武器必须报废。拥有武器技能。一般规则中,使用武器技能的武器有:诸葛连:攻击距离1。装备后可以在对战阶段击杀任何棋子。绿剑:攻击距离2。装备后,杀戮时对方护甲无效。其他武器技能在高级规则中使用。马:1是防御马。当受到杀戮攻击时,与攻击者的距离等于当前距离加1。-1是攻击马。当通过杀戮攻击其他玩家时,与对手的距离等于当前距离减1。马到入店行窃距离的计算也是成立的。1匹马和-1匹马可以同时装备,但不能是两个或两个以上功能相同的马,比如两个1匹马。八卦:在对战阶段,需要闪现的时候(被千箭杀死或者攻击的时候),可以选择判断。如果判断结果是红色(红心或方块),相当于一闪;否则需要再闪一次。

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